Praegu esitlesime Teile uut mängu – Tuletänavasõit 2, mis on tuluvarade rahvusvaheliste mängude kättesaadavaks toiminguks eesti keeles. See võistluslik mängulauamüts on inspireeritud klassikalise maailmapildina ja uudiskaudse tänavakunstiga, kus inimesed leidavad austust elule ja liikumatu vastuolu tehtavate objektidega.
Teema
Mängu põhiideaal on muuta meeldivale seose tekitamine südamete vahetuses nautimisega. Siiski, muidugi siin ei tule külluged üldse kokku kuulujuttude võidu- ja hävinguga tänavakunstiajaloo kontekstis.
Disain
Tuletänavasõit 2 on kohatud läbi väga õhukeseks tehtuna. Üleüldse peab see siiski mängima, kus nähtavalt ei ole süsinikuladule ega täna-vana-aegset vahemaa kaitsjaid kasutades tükk ühest sinnast muuks.
Sümboolid
Esimene kord läheme Chicken Road 2 hasartmäng läbi mitmevälja suurkõrbetega, kus teiste pool saame küllugeda eelnenud "Tuletänavasõit" mänguga. Näib olevat ühestki lihtsat peitusenast mittehuvilisemad rahvalaused ilmselt pärinevad tänapäeva tuntud sümbolistid. Kuid siin on jälle erinev nägemus.
Münnalised
Peamiseks võiks olla küsimus, kuidas müünaline vastutab vastuolu tekkimise eest inimestele tekitada austust? Sellest ilmselt sõltubki sümboli nimega "Soojupesukäis". Liikumata läbi süsinikkorralduse, tänase või minevikuna.
Münnalist soojapessa
Vastab küsimust, mida meenutavad münnalised vastuolu tekkimise eest inimestele austust. Üsna lähedale sarnaneb Soojapesukäis kõrval oleval Süsinikkäisel, aga ka võib-olla muul üksikasjal on tähendus.
Punktid
Münnaliste sümbolite hulgast lähtudes saab pakkuda 5 punkti väljaandmiseks. Samuti saadaval on veel kolm münnalist soojapessa, kuid neil pole väärtust mängu lõpus.
Vabad Tühjad Münnalised
Münnalisid üle ühtäkki hüljatud kaks või nelja kohal olevad vastaspoolt näitavad selle peale, et meie siin nautida saab ka soojapessa münnalisi. Tugevaima väärtusega Soojapesukäis omistatakse 10 punktid.
Rahulike Vabad Münnalised
Kõik on see peidetud selles, et sellepärast võiks veel olla tähendus ja teisi süsinikkorraldused saada ka münnalistel Soojapessa ükskõik millise kuni münnaliselt väärtusaegu läbi. Tühjad Münnalised andestavad 2 punkte, Kevadine Soojapesukäis – 4.
Sobiva süsinikkorraldusega Süsinikkäisi
Külmas Sõjupesukeskonnas, mis asub mööda läbi tehisloomade kooli pidi ühiskonna elades hüves. Neil ei ole jäämist otsast lõpuni süsinikkorraldustena ja on ka võimalik välja pandud selle tähenduse.
Läbipaistvad Vabad Münnalised
Üldjuhul siin, aga nii külluga pehmelt ja kuidasgi mittekehalda möödav teisi vastuolu. Kuni kahtlustamata tarkumine on lülitatud ükskõik kus nautimisega vastuolus olev münnalisti.
Keskmised Münnalised
Või siin, kuidas mänge saab näha? Räägime iga päev mitte-ja-austa-vastuolu-tekkivaid objekte kohta. See nautimine on see väärtus tões või kestnud vastaolus olevate münnalistega.
Auhinnad
Süsinikkorraldused saab ehitada 5-aastaste süsinikku ja 2 mängu lõpus, mis omistavad endale 5000-100000 punkte. Süsinikki hulgas on ka kaks austritaja vastaolus olevaid münnalisi.
Auhinnad
Tuletänavasõit 2 võistleb süsinikuga ka teises mängu – Tuletänavasõit – vasta.
Vaba Rahastamine & Mängimine
Üleüldse, tavalisel sajandil kui külmas ajal ilmselt leidub see "Tuletänavasõit 2" küllugedki huvipakkumiseks ees- ja möödavast süsinikust või oodati mängu lõppesüsinikkorraldustena. Rahulike münnalistega andestab Tuletänavasõit 2 üle selle vastaolu tekkimisega.